İlkokulDenizaltı Keşif Robotu
Denizaltıyla dal, deniz canlılarının fotoğrafını çek!
Kademeler
Öğrenciler yön komutları ve labirentlerle başlayıp akış şemasına, döngüye ve Scratch ile Blockly’de blok kodlamaya ilerler. Robot Şehri bölgesinde hata ayıklama çalışılır.
Müfredat şablonları
Öğretmen şablonu kopyalar, gerekirse düzenler ve şubeye atar. Her şablon 36 içerikten, yani 36 haftadan oluşur.
Macera Haritası
Her bölge sıralı görevlerden oluşur. Görev sayısı ve eşleştirildiği MEB kazanım kodu kartlarda yazılıdır.
Yön komutları ve labirent
50 görev, kazanım kodu belirtilmemişAkış şeması ve döngüye giriş
50 görev, BT.5.5.1Scratch ve Blockly ile blok kodlama
30 görev, BT.5.5.2İleri algoritma ve hata ayıklama
25 görev, BT.6.5
3B oyunlar
Her oyun 5 bölge ve 50 bölümdür; bloklarla ya da Python ile oynanır.
İlkokulDenizaltıyla dal, deniz canlılarının fotoğrafını çek!
İlkokulDamla ile tatbikat yangınlarını söndür!
İlkokulRayı döşe, treni istasyona ulaştır!
İlkokulBuzlar arasında yakıtını hesapla, kristalleri topla!
İlkokulPırıl ile rafları etiketlere göre diz!
İlkokulKasabada paket dronunu uçur: adresi bul, çatıya teslim et!
İlkokulRobotla kareleri boya, dev piksel resimler yap!
İlkokulPlajı temizle, çöpleri doğru kutuya ayır!
Örnek dersler
Ders kodundaki ilk rakam kademeyi gösterir: 1 anaokulu ve ilkokul, 2 ortaokul, 3 lise.
Aramanıza uyan ders yok.
Demoda kademenize uygun müfredat şablonunu birlikte açalım.
Sayfaları gezdikçe keşif yıldızı toplarsınız. Bir sayfanın tüm yıldızları rozet kazandırır.
ÇerezlerSitemizde, sitenin çalışması için zorunlu çerezler ve hangi bölümlerin ilgi gördüğünü anlamamıza yardımcı olan istatistik kayıtları kullanıyoruz. İstatistik kayıtları için onayınızı istiyoruz. Çerez Politikası