Çizgi İzleyen (temel seviye)
İki şeritli yol, dört kemerli köprü ve otomatik kapı vardır. Ceza süreleri ve diskalifiye kuralları uygulanır.
- Pist 7320 × 5490 mm
- Çizgi 20 mm
- Robot en çok 220 × 180 × 65 mm
Bilişim Üssü Robot Ligi
Okullar takım kurar, öğrenciler robotlarını parçalardan tasarlar ve 3B pistlerde yarışır. Ortaokul takımları bloklarla, lise takımları Python ile kodlar.
Robot tasarımı
Öğrenci şasiyi seçer, motorları A ve B portlarına bağlar, tekerleri motor millerine takar ve çizgi kamerasını robotun önüne yerleştirir. Robotun kütlesi, boyutu ve dengesi ekranın altında anında görünür.
Robot Tasarım Atölyesi
Atölye yıl boyunca açık bir antrenman alanıdır ve ilkokul ile ortaokul öğrencileri için hazırlanmıştır. Montaj rehberi robotu adım adım kurdurur.



Takımlar robotu sıfırdan kurabilir ya da bir şablonu açıp değiştirebilir: İki Tekerli Gezgin, Çizgi İzleyen, Hızlı Çizgi İzleyen, Mini Sumo, Sumo (eğitim) ve Kollu Robot.



Kodlama
Ortaokul takımları bloklarla, lise takımları Python ile kodlar. Bloklar Robot Ligi’ne özeldir: hız motoru, servo motor, mesafe sensörü, çizgi kamerası, renk sensörü ve kronometre blokları vardır.
Yandaki program bir çizgi izleyen robotu yönetir. Çizgi kamerası zemini 16 piksel genişliğinde görür; çizgi soldaysa robot sola, sağdaysa sağa döner.
Kategoriler
Pistler, cezalar ve süreler standart pist ölçüleriyle kurulmuştur. Yeni kategoriler hazırlanıyor.
İki şeritli yol, dört kemerli köprü ve otomatik kapı vardır. Ceza süreleri ve diskalifiye kuralları uygulanır.
Dört kulvarlı, virajlı bir pist. 3 metrelik bir bölümde çizgi yoktur, robot duvarlar arasında ilerler.
8 × 16 hücrelik labirent. Kronometre ikinci hücrede başlar; bitiremeyen robota ulaştığı satıra göre süre yazılır.
77 cm çapında bir dohyo. Maç üç raunttur; iki etkin puan alan kazanır, eşitlikte uzatma raundu oynanır.



Şartnameler
Her kategorinin pist ölçüleri, robot sınırları, süreleri ve ceza kuralları aşağıda. Bir kategori seçin.
Takımlar
Danışman öğretmen okulu kaydeder, takımı kurar ve öğrencileri davet eder.
Öğrenciler robotu parçalardan kurar; ölçü ve ağırlık sınırları ekranda denetlenir.
Ortaokul takımları bloklarla, lise takımları Python ile programlar.
Takım robotunu pistte istediği kadar çalıştırır ve ayarlar.
Hazır olan robot yayınlanır, puanı sistem hesaplar ve sıralamaya yazar.
Takvim
Takımlar başvurur. Pistler açılır, takımlar istedikleri kadar dener.
Kayıtlı bütün takımlar yarışır. Sıralama her seviyede ayrı yapılır.
Ön elemeyi geçen takımlar her seviyede iki parkurda yarışır.
Takımlar jüriye sunum yapar, kodlar canlı yayında oynatılır ve ödüller verilir.
Ödüller
Katılım
Demo görüşmesinde robot tasarım ve kod ekranlarını birlikte açalım, okulunuzun takımlarını konuşalım.
Sayfaları gezdikçe keşif yıldızı toplarsınız. Bir sayfanın tüm yıldızları rozet kazandırır.
ÇerezlerSitemizde, sitenin çalışması için zorunlu çerezler ve hangi bölümlerin ilgi gördüğünü anlamamıza yardımcı olan istatistik kayıtları kullanıyoruz. İstatistik kayıtları için onayınızı istiyoruz. Çerez Politikası